Solución integral de robótica y programación centrada en el aprendizaje curricular

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    Aprendizaje curricular

    Dibujos de colores

    Plataforma con más de 100 proyectos maker dirigidos al aprendizaje curricular de STEM, Humanidades y Artes, con programación didáctica y evaluación de estándares de aprendizaje.

    Formación del profesorado

    Imagen de una profesora

    Propuesta adaptada de formación presencial y apoyo al claustro en la implantación en el aula diseñada por nuestro equipo de docentes. Catálogo de cursos on-line diseñados por Possible Lab.

    Acceso a nuestros cursos maker de la plataforma Innobites

    Kits de robótica

    Kits de robótica (Arduino, Micro:bit, Adafruit, Hacking STEM…) que incluyen todos los materiales consumibles, electrónicos y herramientas necesarias. Suministro de otras soluciones de robótica (Lego, Bee Bot, Blue Bot…)

    Proyecto a medida

    Profesional midiendo la altura de un robot

    Diseño a medida de cada centro del itinerario maker, que puede incluir Programación, Robótica, 3D, Realidad aumentada y Minecraft. Propuesta dirigida a Educación Infantil, Primaria y Secundaria.

    En Makermania te ayudamos a poner en marcha las siguientes actividades educativas:

    • Diseñar tu asignatura específica de Robótica y metodologías Maker
    • Crear tu oferta formativa complementaria Maker
    • Poner en marcha tu propuesta extraescolar
    • Dotar de contenido a tu asignatura de tecnología en Educación Secundaria
    • Crear proyectos interdisciplinares en tu Espacio Maker.

    Aquí te mostramos unos ejemplos de los más de 150 proyectos que tenemos para ti

    Aerogenerador Scratch

    Programación para simular el funcionamiento de un aerogenerador

    • Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
    • Sesiones: 3
    • Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, física y química, educación plástica
    • Tecnologías: Scratch, programación
    QUIERO PROBARLO

    La geometría toma forma

    Modelos 3D para estudiar las formas geométricas

    • Cursos: 3º y 4º Primaria
    • Sesiones: 3
    • Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales
    • Tecnologías: Tinkercad, modelado e impresión 3D
    QUIERO PROBARLO

    Analizador de palabras con Micro:bit

    Refuerza el análisis sintáctico

    • Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
    • Sesiones: 3
    • Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, lengua y literatura
    • Tecnologías: Micro:Bit, MakeCode, robótica, programación
    QUIERO PROBARLO

    Tecnologías con las que trabajamos 

    Logo Adafruit
    Logo Minecraft education edition
    Logo Microsoft
    Logo Micro:bit
    Logo Scratch
    Logo APP inventor
    Logo Bee-bot

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